2010/1/19 久米
Loaderオブジェクトとは、gif,jpgファイルやswfファイルの読み取りを行うためのオブジェクト
手順 | 意味 | アクション例 | |
1 | なにはなくともLoaderオブジェクト作成 | 読み取りを行うためのLoaderオブジェクトを生成 | var loader:Loader = new Loader(); loader.load(new URLRequest("img/tomato.gif")); loader.x=100; loader.y=100; addChild(loader); |
2 | 読み取るファイルの指定 | ファイルのURLを入れたURLRequestオブジェクトを生成 | |
3 | 読み取り指示 | Loaderオブジェクトにload(URLRequestオブジェクト)命令を発行 | |
4 | 読み取ったファイルの位置決め | Loaderオブジェクトのx、y座標を決定。省略時は(0,0)になる | |
5 | メインタイムラインに表示する | addChildでLoaderオブジェクトをメインタイムラインに追加 |
メソッド | 意味 |
load(URLRequestオブジェクト) | URLRequestオブジェクトで指定したファイルを読み込み |
unload() | load() メソッドを使用して読み込んだファイルを削除 |
アクション例 |
var sound:Sound = new Sound(); sound.load(new URLRequest("tsuzumi.mp3")); sound.play(); |
tsuzumi.mp3 をステージ上をマウスダウンするごとに鳴らしてみよ。